白荆回廊风晴雪缺陷分析及解决方案攻略分享如下,给大家提供一些新的思路,希望能给各位小伙伴带来帮助,如果你对此内容感兴趣就请继续往下看吧。
目前风晴雪在议主要缺陷
1.前期需要带比格猴60秒,短线作战压力太大
2.烙痕不好配,没合适的激励,额外伤害稀释严重
这两个问题其实都能解决,出现这两个问题可能是配卡还能优化。
解决方案
1.很多短线作战本不需要带比格,走a流风晴雪回弹夹也是很快的,霜队不缺额外,比格的额外元素收益不高
2.激励烙痕可带书卷,开局送方块满10层;也可选临海,猫和酥油辅助阿吉开局3个大,20s差不多叠满十层,就是操作麻烦(单带这两张任意一张在海底路线体质区都能到1000)。
高玩进阶
队伍不用带辅渠,可配高收益乘区烙痕,尝试过,队伍在正常环境下铺水比较轻松。
总结
风晴雪用下来感觉不像大伙说的那样弊端太多,乘区改过之后就算不吃哥哥一花减抗,伤害也不低。
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