这边就介绍一下,游戏里我个人觉得非常好用的法术,后期打对应boss可以参考,分析各种好用的法术作用,感兴趣的玩家们就请继续看下去吧!
1.狂雷天降(pvp法术,拥有不俗的伤害和五十概率眩晕,打五人队十分好用)
2.圣光法阵(pve,pvp均可提供大量减伤和增疗,打类似高爆发的怪物类似沙漠领主,炎魔,关键时机可以抬血,逆天翻盘)
3.暴风雪(pve,pvp均可使用,少量伤害加范围内概率冰冻,可以堵萨满冰冻快速击杀萨满或boss,减少治疗,冰冻高伤害怪物给c位回血机会)
4.女神之泪(pve,pvp均可使用,群体回血加解控,可惜不是秒放,拥有一秒左右的后摇,但释放时机把握好,也可以做到秒解,打类似拥有沉默,嘲讽,眩晕可移除的boss和英雄有奇效)
5.光之封印剑(打萨满高恢复必备,6s大量减疗,和配合光系延长之9s,但是ch你减疗一共就限制百分之80,一个剑40,现在出的光骑和光法就各自带40减疗,金减疗30,带了光骑或光法的玩家和有金减疗的玩家,可以不用这技能,带点增伤的技能)
6.水枪,暗枪(pve用水枪造成小额伤害,怪物减少暴击率,暗系可触发6s二十普攻增伤,可惜只能触发一次,ch是真的抠门,暗枪造成小额伤害,怪物沉默,火系可触发6s二十技能增伤,同上吐槽,要注意的就是你的队伍有没有能触发效果的人物)
7.暗黑魔法阵(pvp和pve均可用,范围大量角色增加回能率暗系额外增加,缺点:会导致队伍易伤,怪物打你更痛,所以扛不住的时候,使用请三思,用来打大量输出和回血)
8.寒冰屏障(不在图内,但打反伤怪和一些怪有奇效,冰冻血量最少的一位友方英雄,提供大量减伤,6s不能动,在输出和前排或后排血量少的情况下可以使用,时间限制反伤怪可以及时抓准时机给输出用,以免被反死)
9.火阵(二费法术,提供大量减伤和火抗加成,打火系五人队和炎魔,火龙类型的怪物有奇效,减伤比四费光阵高,推荐打这类boss,先火阵,再看情况回血和放光阵合理把控能量)
总结
这游戏的法术功能给游戏带来了大量的乐趣,但是同时游戏里也有很多阴间的怪,最让人头疼的就是萨满和真空沙漠领主和火枪光法的克星反伤怪,增伤的法术ch很多限制了一局只能触发一次6s,这点我自我觉得不太行,先不说你每次能量够不够和刷的到刷不到,那些法术靠的就是额外效果,这只能用一次,我没话说。
自动过不去的关,手操一下,手操过不去的关重生换阵容再继续手操,如果boss血量只剩下一条或红血一半,大概率是可以手操凹过去的,如果差太多,建议别太累睡觉吧。
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