明日方舟游戏融合了卡牌、养成、策略等多种游戏元素,整体采用了可爱的二次元画风,游戏角色拥有精美的立绘,以及优秀的配音,不同角色拥有各自的特殊技能,以及职业定位,玩家需要合理搭配干员,制定战术,抵御敌人入侵,搭配黑深残的剧情,带给你不一样的游戏体验。
明日方舟新手干员推荐
对于新手而言常常面临着干员不多,资源不够,开局只有两个六星干员的情况,如何合理分配资源,如何选择干员就成了困扰你们的难题。
针对这一问题,我在后面会为新手推荐一些所需资源少和实用性高,后期也能用的干员,使前期的决策对游戏中后期做一个较为顺滑的过渡。
所以前半篇幅主讲三四星干员,后半章介绍五六星干员及避雷干员。
注意:有高星主力先练主力,缺什么职位拿再低星职位补上即可~以下篇幅还请结合自身box食用~
墙裂推荐的三星干员有:(三星干员属于面板实用,需求资源少,前期后期都能用)
射手:克洛丝 (同为一技能下,伤害堪比能天使!新手福音)
术士:炎熔 低配作业常客,后期面板也够用!
近卫:玫兰莎(前期谁难打就打谁,技能一开谁也不爱,输出高,生存能力略强)
优点:低费输出,三星战神(指玫兰莎和克洛丝)!所需资源少,回报大!
先锋推荐:桃金娘+任意2个挡二先锋+1击杀回费
该职业干员不论是前期还是后期都很重要!所有干员部署都涉及到部署费用(cost)!除自然回费外,只有先锋职业是可以快速拔高cost持有数量的!所以该职业宁多勿少,后期高难选择多~
三星:
芬(普通挡二先锋,回复部署费用,出场较高)
翎羽(最后一击击杀敌人回费部署费用)
香草(普通挡二先锋,偏输出)
四星:
桃金娘:爆费小能手(优先精二,蹭好友大佬助战打活动)精二被动为全场先锋回血。
缺点:挡一且技能期间不阻挡敌人
讯使:偏向防御,攻击略低,需配合输出干员站场爆费,生存能力比芬强
红豆:击杀回费先锋 输出高,部分关卡必备,精一满级就够用(前期练任意一个此类型先锋即可)
清道夫:人如其名,偏向攻击(可以和讯使配合)
重装推荐:物盾+奶盾 前期各一个就够用
三星:
米格鲁:三星物防最高
斑点:奶盾,奶自己奶范围内队友(低配作业出场高)
卡提:铁卫 技能回转快,但只回自己血,生存能力特强(分支是铁卫!不能当奶盾!)
注:肉鸽单抗第三层boss独轮车两次技能回转!成功为输出拖延时间击杀(吹吹)
四星重装推荐:铁卫还请认准蛇屠箱
角峰:物盾法抗特化,很肉
蛇屠箱:生存能力极强!龟壳一开~挡四回血,敌人好似没吃饭
古米:奶盾 中后期低配作业出场高
近卫推荐:
三星:月见夜 前期领主分支他一个就够用
泡普卡:前期够用,但群攻近卫中后期还是推荐幽灵鲨和煌。(中后期怎么也会有个鲨鲨了)
四星近卫:(六星幻神多,因此不做过多推荐)
宴:绝食流 狂战士,血越少伤害越高的疯婆子,挡一攻击回血。(缺点:练度太低容易把自己玩死)
刻刀:输出能力可观,技能型范围伤害
芳汀:优先攻击无人机,输出可观
另外在四星近卫中,慕斯和艾斯黛尔也有非常不错的表现,具体请结合自身box做选择
狙击推荐:任意2速狙+白雪(后期需要补至少1群狙+1重射手or散射手,神射手随意)
三星:克洛斯(上面提了不解释)
安德切尔:优先打使用远程手段的敌人(锁敌机制不太好)
四星群狙:白雪:前期唯一指定群狙!一技能范围大,二技能带法伤减速
四星速狙类:
梅:减速速狙,总差一丝血打不完怎么办?梅来让它停一下~
杰西卡:二技能隐匿,生存能力好
流星:破甲,对空专精
红云:基建狂魔,也能用用
高精度近距离狙击推荐:(后期练就赶趟)
松果:群狙 战神之称 缺点:手短 所以中后期有多余资源可以考虑练
但散射手类型更推荐水陈(全称:假日威龙陈,是夏活限定,每年7、8月份复刻,具体时间看官方安排)
术士推荐:阿米娅+远山(中后期要补输出,推荐类似小羊的爆发,另外小火龙、夕、澄闪也都不错)
三星:炎熔:五本钱本,照打不误
史都华德:单法,优先打高甲
四星术士推荐:
远山:范围群法。(萌新前期指定群法)缺点:技能结束晕自己(乐),需要看准时机释放。
卡达:勉强算是澄闪下位,单体输出概率晕人
其他术士不做过多推荐,毕竟单体法伤五星女主阿米娅最实惠(亲闺女!)
医疗干员推荐:2单奶+1群奶(中后期需要补练1群奶,微风除外)
安塞尔:真男人的臂力,技能范围长
嘉维尔:单奶,落地给己方医疗贴buff
苏苏洛:策略单奶,技能需要看时机释放
调香师:群奶,精一被动无视距离给在场干员回血(蚊子再小也是肉)
辅助类干员:(除令和浊蒂外前期都一样)
因此:
辅助前期不建议多练,一级梓兰就够用!!!
特种干员推荐:特种职位比较特殊,我将按照同类项介绍(四星完全够用且需求资源少)
推拉干员推荐:
前期一级都能用,主要用它技能,不正面作战
阿消:将敌人呲下坑(物理)技能4级
暗锁:将敌人拉入坑(拿来吧你)技能4级
快速部署干员推荐:中后期需求资源吃练度,前期做为策略卡,切特殊敌人
砾:技能期间肉的一批,骗炸弹,骗boss技能,骗伤害
红:切人,解决在远方晃悠的buff类敌人,也可与砾等同使用
伏击客和行商:可以练,但要往后放
伊桑:红票商店获取 你永远可以相信他!物法双闪,不管敌人攻击多高,闪就完了~
孑:虽然属于快速复活特种,没模组情况下,部署后回费和扣费持平…
明日方舟基建系统简介
前言:明日方舟的基建是一个长期的资源库,短时间取得不了什么收益,一旦成型,长久的收益是非常可观的。
目录:
第一部分:总体介绍
第二部分:不同时期的基建建设
第三部分:简述基建摆法234和135
第四部分:一些常见问题
第五部分:总结
下面进入正题。
第一部分:总体介绍
制造站:制作赤金、作战记录(干员升级经验道具)、源石碎片(换取合成玉材料)、某某双芯片。
贸易站:龙门商法(卖赤金给龙门币),开采协力(卖源石碎片给合成玉,2源石碎片=20合成玉)
发电站:为基建提供电量并恢复无人机。
宿舍:恢复干员心情,点老婆。
会客室:收集线索,线索交流(就是集齐7个开启),送好友线索,解锁支援单位数。可获得信用点,在采购中心换资源。另外每天可以参加十个好友的线索交流一次30点,这也是一个每日薅羊毛项目。
加工站:加工材料。
办公室:获得公开招募中的刷新tag次数。
训练室:对已7级技能的干员进行技能专精。
控制中枢:进驻可提供一些基建buff,效果取最高。基建副手和楼层副手会获得根据宿舍氛围一定规律的相应信赖。也可查看每日的基建收益。
第二部分:不同时期的基建建设
初入罗德岛:建议不必投入过多资源搞基建,还是以推本为主,争取早日解锁全部楼层,这里通过主线1-1、1-8、3-4、4-7可获得龙骨,龙骨是解锁楼层的道具。
小有认识:可解锁一些重要的基建,比如会客室、加工站,建几个贸易,制造什么的,虽然可获取的资源较少,蚊子腿也是肉,重在积累。
未有成型精二队伍之前:有材料就升级建设基建,训练室可先不做考虑,没必要特意去刷材料本整基建,前期资源不足还是以提高练度应对活动为主。
有成型队伍之后:可考虑刷几次本将除了宿舍之外的设施升级。
第三部分:简述基建摆法234和135
234:两个贸易,三个发电,四个制造。
这里我两个贸易全部分配给龙门币。两个制造给金条,两个制造给作战记录。这种摆法的优势是赤金的生产与消耗相对平衡且有增长的趋势,因日常和采购中心可获得大量的赤金。这种摆法的赤金是不缺的,甚至可以三个制造作战记录一个搓金也是够的。我现在500+赤金。
这是最近收益图,平均可得4w龙门币,我的无人机全部加速作战记录,最终收益根据个人的干员加速情况而定。
135:一个贸易,三个发电,五个制造。
这种摆法相当于后期赤金的储存量比较大,大约个人等级达到80级左右,精二大队就差不多成型了,打算准备技能专精的情况,这个时候对龙门币的需求不是很明显。可以考虑这种摆法,可获得大量的作战记录,相对于龙门币后期作战记录会比较缺。我没用过这种摆法,所以我没收益截图。
二者是较为常见的摆法,234较均衡发展,135较后期发展,可先234到后期改为135,这里改基建只会消耗无人机,基建的材料会返回给你。一些其他的摆法如不建宿舍的2发电站摆法太过冷门,不做赘述。
第四部分:一些常见问题
1.发电站问题:
这个是无人机可以加速制造站和贸易站订单,可随时间恢复。
这个是基建电量,/前为已使用电量,/后为可使用总电量。每次建房都会占用电量。这个是不能自己恢复的,只能通过建设发电站增加,最终三个三级发电站可正好够全部设施满级。
2.信赖问题:
每日4:00点之前进驻在基建的干员,4:00之后可与其进行交互提升信赖。
每日4:00和16:00,可与副手干员额外进行交互提升信赖。
基建交互是提升信赖很重要的方法,基建副手可快速获得信赖,一定要搞!
3.加工站问题:
这里的家具不是制造家具,是分解家具给零件。另外如果不是特别急用不要分解碳素去得零件买家具,性价比极低,零件到后期会大量溢出。
4.某某双芯片问题:
五星六星干员精二的芯片,是某某双芯片,这里很多萌新有时会找不到这个在哪做,是在制造站进行,并非是在加工站。
5.控制中枢问题:
这里的干员进驻放满就行,就算有的没效果buff,只要放满就能起到全员心情消耗减少的效果。另外如果你能放的干员少于五个是因为你的楼层还没解锁完毕。
6.为什么我的宿舍有六个人?
因为有一个是楼层助手,别笑,有人问过。
7.干员轮换问题:
如果不是特别肝,早晚一次即可。
8.干员buff问题
由于篇幅问题不做赘述可自行前往明日方舟wiki查找,这里有很多精一干员就会有很强buff的,建议找出来练了,比如夜刀。
补充说明:如果出现某个基建没有加成buff的干员,可将任意干员放入,有一定极低的保底加成。
第五部分:总结
本文对基建大部分基础问题做了一个介绍,基建摆法收益是一个很大话题,只能简单的介绍一下,这里如果有需求的小伙伴建议查阅一下其他文献,如有需求我也会考虑后期做一下对比,涉及数据量太大,短时间是完成不了了。
更新日志
v2.4.21版本
- SideStory「出苍白海」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告
- 保全派驻优化,详情请参照官方公告及自媒体介绍
- 新增生日设置及祝福功能、界面配置队列功能,详情请参照官方公告及自媒体介绍
- 优化游戏内部分UI
- 修复游戏内部分已知bug
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告