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末日方舟(1.3.8)

系统:安卓 更新时间:2025-02-12

类型:冒险解谜  大小:398.95M

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末日方舟以策略为核心,从Steam平台移植而来。它打破了传统末日生存游戏中一味杀戮僵尸的单调模式,创新地融入了策略、冒险以及生存技能学习等多元化玩法。在游戏中,玩家需全面考量身处资源匮乏、病毒横行、丧尸遍布的地球时该如何求生。

末日方舟普通模式怎么通关

开局研究基础制造-初级金属工艺-开锁器,剩下的除了武器都要学,学到6点多带上2把小刀及1把木棍出门再回家备份下开始刷存档。

末日方舟

如果不是医院就退回主菜单重进游戏一直刷,一环就4个建筑相当容易刷出医院的。

接下来是刷图小技巧,前期的背包太少,来回搬运很麻烦,所以我们要把搜寻到的物资存进每个区域楼梯旁的箱子里,搜寻完再统一汇总清点,需自己根据实际情况挑选个箱子当储物柜。

末日方舟

一楼4个区域要杀光丧尸,清理完之后把每个区域储物柜的物资往外面的区域搬,最后汇总到最外面楼梯旁的箱子里,不见得就刷这个箱子哦,边上的箱子也行。博士那里要退出再进一次房间才能完成任务,一楼清完时间足够可以清理下二楼。二楼也是在楼梯口找个箱子当储物柜,等16点30分闹钟响了再挑些材料回一楼清点。

末日方舟

第一天回家只带材料,武器放里面明天来直接取就行。回家后晚上要做出开锁器,两个全带上,因为二楼有3个上锁的箱子。其他科技点缝纫和制造做出背包及软垫木床。

第二天接着刷二楼,二楼丧尸只杀挡路的。老样子找储物柜再往外搬运最后集中到一楼,医院搬不空就优先搬材料开锁器武器汽车修理工具。第二天晚上要再做一次开锁器,科技做火盆-灶台-烤制,其他随意。

第三天带上全部开锁器、铁棍、1把砍刀、医院剩的武器,出门时存个档,老样子刷出二环的发动机车间。

末日方舟

老样子门口找个储物柜,花两天时间清理完,优先带材料和武器回来,装不下的修好车再来装。这两天科技做火盆-灶台-烤制,其他的建议学制造-金属工艺-2级灶台-2级化学。

第5天带上两把砍刀(其实一把也行)、汽车工具、发动机配件去刷街心公园修车,修好车会出现一个boss,boss吃动物时追着背刺,吃完后围着boss转圈,boss咬几下就会沉睡,这时砍两刀接着绕圈磨死。

刷完boss不急着回家,先清理一环剩余的3个建筑,包满了再回去。刷超市时刷出土豆不要捡,丢回去让它慢慢坏掉,坏掉的土豆才能种,我们就捡材料和肉。

回家后触发洛克的剧情,收留他,洛克出售的钢和铜是中期特别缺的材料,尤其是钢,后期极难获取钢。洛克还出售本篇神器蓝色药丸。

末日方舟

蓝色药丸有4种效果,①万人迷交易加成25%②增加精力③发热④无效果,但是洛克出售的3颗药丸效果是固定的,必定是1颗万人迷1颗增加精力,最后1颗有可能发热也有可能无效果。所以我们可以通过刷存档的方式试出每一颗的效果,把没用的那颗卖掉,其他的存着越多越好。ps:药丸吃多后必定会触发一次发热,可以用酒及时解除低烧。

洛克的物品每天0点刷新,如果没出药丸,可以刷存档就是麻烦。我们18点前回家时自动存档,如果0点没刷药丸就退回主菜单读档到18点前,再到0点时物品就不一样了。

一边存药丸一边做出2级灶台-2级化学后,学止疼片-急救药-止血剂,期间饿了就烤肉吃,其他吃的留着交易。学好后还要睡一觉把精力补满(万人迷睡觉后会消失,提前把精力睡满)。

花一天时间准备妥当后翻翻自己的仓库,把绷带、夹板、书籍、开局剩的罐头零食酒取出来作为启动资金。吃一颗万人迷的药丸,出门前存个档,找博士交易。

博士这里优先换止疼片、草药、酒,物资充足可以把木布铁也换了。如果没刷出草药,可以返回主菜单再返回游戏找博士,直到刷出草药。

末日方舟

换好东西回家,做止血剂。前面在医院搜刮出不少草药种子,留两个种子以后种植,其他都做止血剂,种子只剩两个了就做急救药。然后用止血剂和急救药换止疼片草药酒这些原材料及其他你需要的材料。说白了就是精加工赚个差价。

末日方舟

科技先学酿酒然后学中级机械做出发电机-蓄电池-3级制造-音响-绷带-夹板-大量绷带-大量夹板。

期间饿了就去超市,一环超市搬空了就刷出二环的超市及住户,住户小胖子建议先只交易4次生食,小胖子完成4次交易后会触发任务要掌机,掌机在二环超市的二楼。

困了就吃蓝色药丸,蓝色药丸的精力补充跟不上精力下降的速度,最后还是要睡觉的,这时就存两天药丸,准备下一轮的循环。准备期间可以去外面搜刮,回家做批量夹板绷带当下一次循环的启动资金。

墙没耐久了升级墙可以恢复满耐久,武器不够学匕首-砍刀,先用砍刀过渡。

音响做好后,做滤水器-小储水桶-大棚,然后升级大棚。三级大棚需要学制造-金属-机械-制造台-3级灶台-专业化学-高级建筑。

末日方舟

用男角色半月内可以完成三级大棚,这时二环的超市还没吃完,也没有找小胖子交易食物。三级大棚每3天种出12个土豆,每天吃4颗足够了。

之后就简单了,学厨艺学到精致烤制,烤精致土豆吃,不仅不会生病还能回复心情。

无敌了,有了吃不完的食物可以随意的享受末世生活了,剩下的日子就探索下南城及与博士、洛克交易,想在南城待多久就待多久。

可以把科技全部学完,做出所有东西;可以把每种武器弹药都做出来看看自己喜欢哪种。

末日方舟怎么战斗

1、战斗

游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。

2、时间

时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。

避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。

3、白天与黑夜的分配

游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。

4、信息收集

游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。

5、捕猎系统

在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。

游戏测评

1、你会遇见各具特色的僵尸,观察僵尸的弱点并结合你自身情况来策略反击是给你的建议。

2、你还会遇见不同的幸存者,你内心的选择将决定你和他们之间的故事和游戏的结局。

3、为自己做更美味的食物…最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。

更新日志

v1.3.8版本

优化修正一些已知问题

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