真死神VS火影绊联机版融合了《死神》和《火影忍者》动漫元素由玩家自制。游戏模式丰富多彩,包括经典的1V1对战和小队模式,玩家可以选择三名角色组成队伍,与电脑或其他玩家的小队展开对决。单人模式则涵盖了闯关和对战电脑的玩法。此外,游戏支持联机对战,让玩家能够在同一网络下与好友进行在线切磋,极具竞技性。
如何联机
前提:必须连接同一个wifi网络
1、主页点击右上角的联机大厅,进入联机界面
2、点击创建房间,房间内可根据喜好调整对战设置(上面三个选项分别为小队模式、血量、每回合对战时间)
3、等待好友加入
真死神VS火影绊游戏攻略
1、打开真死神VS火影绊游戏,进入游戏模式选择,可选择故事模式、闯关模式、对战模式、训练模式;
2、点击对战可选择经典人机、小队人机、经典双人和小队双人,人机对战三局两胜,与电脑AI进行对战;
3、选择对战人物,分1P和2P,1P是玩家控制而2P则由电脑控制;
4、FIGHT!对战开始;
5、进入对战之后你需要用你暴力的操作来碾压对面;
6、直接一套不解释连招一波带走,K.O.游戏结束。
游戏机制
1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
更新日志
大更新!手感大优化,还原经典手感,游戏效果增强!
新增人物:蓝染队长时期、史塔克、鸣人仙人模式、宇智波鼬
辅助人物:春野樱、斑木一角等
新增场景:双极、静延亭等
修复已知BUG