王国保卫战4作为王国系列的第四部作品,不仅传承了经典的传统元素,还在原有基础上进行了优化与创新。在游戏中,玩家将扮演反派角色展开复仇之旅,同时,游戏中依旧保留了系列一贯的设定,诸如多种多样的防御塔、能力各异的英雄、可自由升级的科技树以及辅助通关的道具等元素,为玩家带来了更加精彩的游戏体验。
王国保卫战4游戏攻略
1、在敌军交汇交叉口建立拦截打击群,才是获胜关键!
如:老城回廊这场战役,敌军会从上下两路进攻我方阵地,且前期的杂兵数量较多。所以在前期经济不充裕的情况,优先在T字路口建立两个炮台保证输出,利用英雄维鲁克的英雄技能与呆头鹅组成初期拦截攻势,就能顺利发育到后期。
2、大多兵营的功能是主动拦截,只有配合其他防御塔一起进攻才能发挥更大作用。
如在北国,我们第一次遇见远程消耗兵,咱们的黑暗骑士就真的等于一个打不动的高级坚果。如果没有他在前期抗伤害,后期更难打。
3、升级兵营可迅速刷新冷却时间,英雄升级同样可瞬间回复自身血量,在危难之时会有奇效!
4、 面对大量敌军,或回血敌军时,最有效的做法是多段兵营,分化敌军,将战线拉长,逐一击破。
5、 一定要注意敌军属性,后期面对高护甲的敌军,魔法塔是一个不错的选择。
6、炮塔是范围伤害,可以迅速清理数量极多,血量较低的杂兵,最好结合兵营使用。
7、箭塔是一种攻速非常快的防御塔,虽然伤害较低,不能破甲,只要数量够多依然会有奇效。
8、千万不要轻视每一波飞行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9、有时候新建一座塔,比升级一座塔性价比更高!
10、敌军法师如果被拦截,会打断吟唱不能施法。
11、英雄可以有效的拖住小头目,但请随时注意TA的血量。
12、释放灵魂冲击需掌握好节奏,让敌军提前到来可返还一部分技能冷却时间,如果升满级每杀死一个敌人将返还一部分冷却时间。
王国保卫战4南瓜灯杰克介绍
幽暗骑士:杰克可以把人传送至战场上较远的地方。
这个技能非常实用,距离较远是相当于一个传送,非常适合救场(可能是我太菜了,每次打的时候都会漏小怪出来)
这个技能大大的提高了杰克的机动性(哎,一残血我就跑)(注:标点太近是只会走,不会瞬移)
技能cd:无
爆炸头:1级:每过4秒,杰克会把自己的南瓜头扔出去,造成32点范围伤害,且无视敌方50%的护甲。
2级:32点范围伤害提高至64点,无视护甲不变。
3级:64点范围伤害提高至100点,无视护甲不变。
爆炸头是杰克的最佳攻击手段了,这个爆炸头是远程的,并且可以攻击天空单位,伤害也不算低,可以说是非常好用的攻击技能了。
技能cd:4秒
鬼缠之刃:1级:每过16秒,杰克就会让敌人的魔法抗性降为0。
2级:cd从16秒降为8秒。
3级:cd再降为4秒。
这个技能也挺好用的,不过我前期大多用弓塔,不怎么用法师塔(没有什么感觉),但是3级后,就基本上相当于怪都没有魔法抗性了,用法的小伙伴们赶快入手。
技能cd:1级16秒,2级8秒,3级4秒。
复仇之灵:1级:杰克会蓄积每次所受伤害的20%,并在下次攻击一并释放出来。
2级:蓄积伤害提高到40%
3级:再次提高到60%
要打出这个伤害很简单,核心就是让杰克抗伤,杰克这个英雄的血是比较少的,所以不建议用杰克打这个伤害(主要是回血太慢了)
技能cd:无
惊魂夜:1级:每过30秒杰克会召唤2头食尸鬼。
2级:2头提高到3头。
3级:提高到4头。
这个技能主要是召唤一个抗伤单位,食尸鬼的皮很厚,相当于一个4级的哥布林(开局没钱是非常好用)(注:这个技能是cd到了就直接释放,所以建议随时调整好杰克的位置。)
技能cd:30秒
注:这是一个主动技能,所以会替换你的一个技能。
噩梦:1级:让一群受惊的火马四处奔逃(注:只会从一条路上走,不是随机乱跑),令敌人心生恐慌(敌人会往回跑),并造成最高160点真实伤害。
2级:160点伤害提高到320点
3级:提高到480点
这个技能非常好用,伤害高,并且还带有控制效果,这个伤害是持续伤害,在火马群里越久,受到伤害越高,所以才会说最高伤害480点,注:这个真实伤害是无视护甲的。
南瓜王杰克还是很帅的,强度也可以,入手一个也不错
更新日志
v1.3.5版本
新增:
增加促销礼包,会在特定节假日开启促销活动,具体活动信息请关注渠道&论坛公告或咨询客服。
优化&修复:
1、优化云存档、隐私相关问题;优化登录流程,减少加载等待时长;
2、优化关卡流畅度,优化卡顿、崩溃等问题;
3、修复充值可能会出现的掉单问题,增加了自动补单。