篝火2未知海岸的核心在于对多种资源的管理,玩家可以自由地进行各种活动以体验游戏带来的无限乐趣,同时解开隐藏在海岸线中的神秘谜题。在这款游戏中,玩家可以尽情搜集各类资源,指挥npc按照你的战略指令进行工作。随着探索的深入,玩家将揭开神秘海岸线的面纱,逐步建造起属于自己的营地。利用岛上的一切可用资源,玩家将逐步打造出一个繁荣的城市。
篝火2未知海岸夜晚怪物进阶介绍
【狼】
初始怪物,从树林方向出现,攻击力跟血条都比较一般,初期以单只的形式出现,对于守卫的伤害并不大,单只对没有武器的守卫会造成血条五分之一左右的伤害,就算未持有武器的守卫也可以轻松将其击败,到后期成群出现若还是没有及时制造武器就会有守卫在围攻下牺牲,玩家可以在树林方向设立守卫塔以此侦察敌情。击败后将掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【蜘蛛】
初级生物,从树林方向出现,出现地点不固定。该生物的特点为,血量低,单只的伤害并不高,但是群体伤害较高,一般成群出没。初期若是守卫数量多还可应付,若是数量少还是需要制作武器防身,否则容易受伤。到后期数量将大幅增多,必须要持有武器及盔甲哦。击败后将掉落【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【Chupakabra(卓帕卡布拉)】
迷之生物,从森林方向出现,出现地点不固定。初期以单只形式出现,跟之前的怪物相比攻击力相对较高,并且血条厚。建议守卫必须持有武器及盔甲,否则将会被其轻松击败,且需要数量较多的守卫进行对战,三个及以下的守卫进行对战将会有牺牲的情况,若守卫全被击败将怪物将会破坏设施,盗取食物,击败后将获得【皮毛】,【皮毛】在解锁【皮革厂】后可用来制造皮革。
掉落物品:皮毛
【白狼】
入侵生物,中级生物。从森林方向出现,出现地点不固定,初始单只出现,攻击能力相必初始怪物较高,血量也是初始狼型的两倍。对持有武器的守卫造成的伤害大概只在五分之一左右,后期将会与初始狼型生物共同出现,在群体中发挥出较强的攻击能力,玩家需要为守卫佩戴好盔甲及武器。击败后将获得【食物】,【食物】可以用来升级建筑、酿酒、维持牧场运转,还可以为工人们提供能量,玩家需要建筑足够的猎人营地进行食物的储存哦。
掉落物品:食物
【初级海盗】
初级入侵者,从海上乘船进入,一般成群出现,血量较低但是持有武器,具有较高的攻击力,对持有武器的守卫也可造成较大的伤害,到后期出现数量将会增多,并且还会与高级海盗一同出现,玩家需要为守卫佩戴好盔甲及武器,并且还需要增多守卫的数量。击败将可获得中级物资【铁】,可以用来建造一些建筑以及对建筑进行升级,解锁【炼钢厂】后可以用来【炼钢】制作武器,记得建造足够的仓库用来储存哦。
掉落物品:铁
【中级海盗】
中级入侵者,从海上乘船进入,海边任何一个角落都将会成为他们的登陆地点,一般成群出现,中级海盗的血量并不高,但是持有远程武器,虽然相比初级海盗造成的伤害差距不大,但是可攻击的范围更广,若未持有武器的守卫,极有可能在距离入侵者一定距离的地方被攻击导致牺牲。建议为守护者装备好需要的盔甲机武器。击败将可获得中级物资【铁】,有概率可以获得【宝石】。
掉落物品:铁、宝石
【高级海盗】
入侵者,和其他海盗一起通过海上入侵,船会在岸边任意地点登陆,上岸地点不固定,一艘船上最多只有一个,后期会多搜船一起入侵。特点是血量极厚,攻击力目前来说是最高的,对守卫会造成较大的伤害,需要成群全副武装的守卫才可将其击败。建议可以在海边建设守望塔,用塔守卫拖住,等待救兵增援。击败后会掉落【宝石】和【铁】,记得及时建造国库,不然宝石无法入库,只能一直带在守卫身上,会影响其他物资收集。中级物资【铁】,可以用来建造一些建筑以及对建筑进行升级,解锁【炼钢厂】后可以用来炼【钢铁】,记得建造足够的仓库用来储存哦。
掉落物品:宝石、铁
篝火2未知海岸航海贸易攻略大全
1、首先,玩家需要先有一艘船!建好造船厂就可以派遣村民打造船只啦
2、接着,建造贸易船坞!这是整个玩法的关键一步
3、建好船坞和船只后,我们就可以在这里选择你想要派出贸易的船,同时派遣船员。一定要记得!带上足够的食物!
充足的食物可确保村民不会饿死,25个食物即可安全往返,村民不返回原小岛将会饿死在海上,1天消耗1个食物。
出航后就可以通过贸易船坞进入世界地图选择想要探索的岛屿了
4、选择远航的岛屿后,我们就可以看到到达目的地后需要几天了,船员到达目的地后也会在游戏内通知哦
然后!重点来了!
从世界地图我们可以看到,左上角显示“找到太阳石0/3”,没错,这就是我们现在的任务!
船只抵达其他岛屿会相应获得一个太阳石,分别可获得三个太阳石,用于建造【太阳动力锻造】召唤泰坦打败boss潮。
这就是我们的泰坦先森:
篝火2未知海岸建筑介绍
1、【小屋】
小屋需要使用10木材进行建造。工人可以在小屋中进行休息,恢复精力。没有小屋居住的工人将在篝火旁进行休息,在篝火旁休息的工人精力不会得到恢复,还可能遭受夜晚怪物的袭击,在小屋中休息可以躲避怪物袭击。建造足够的小屋有助于减少工人损失,小屋后续可以升级,一个小屋最多只能居住5人。
2、【篝火】
初始建筑。篝火会将森林中迷失的灵魂进行召集,增加工人的人数。夜幕降临,没有小屋的工人会在篝火旁休息,玩家可以在篝火处设置守卫,守卫会在每晚进行巡逻,与夜晚怪物进行战斗,守卫打败夜晚怪物后即可获得皮毛、铁、食物等。在篝火处还会有森林中的人来索取物品,给予物品后有可能获得铁甲、钢甲等工具,篝火后续可以升级,最多可设置12人。
3、【木匠车间】
木匠车间需要使用20木材进行建造。玩家可以在木匠车间中设置一位工人成为木匠,在这里建造木质工具。在木匠车间中可以制造锤子、手推车、木矛等工具,可以用来加快工人们的工作速度,也可以用来制作简单的武器。木匠车间的物品都需要使用木材进行制造,后续可以升级,每升级一次就可以制作新物品,最高可升至3级。
4、【樵夫营地】
樵夫营地需要使用15木材进行建造。玩家可以在樵夫营地中设置两位工人成为木匠。木匠会砍伐周围树木储存在樵夫营地,木材可用来制造一些木质生活工具还可以用于一些建筑的升级,樵夫营地用于储存木材资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级樵夫营地,最高可升至3级。
5、【猎人营地】
猎人营地需要使用10木材进行建造。猎人营地中最多可以设置两位猎人。猎人会进行狩猎获取食物,是早期食物的重要来源。猎人营地可以用来储存食物和皮毛,食物可以为工人提供能量,皮毛可以制作成皮革,也可以用于一些建筑的升级,猎人营地用于储存食物与皮毛资源,一旦物品储存满了,玩家可以升级猎人营地,最高可升至3级。
游戏优点
1、日夜交替的设计增加了游戏的紧张感和策略性,玩家需在白天收集资源、晚上防御敌人。
2、独特的沙盒建造机制给予玩家极高的自由度,可以根据个人喜好设计和发展自己的城市。
3、游戏中的动态天气系统和季节变化为玩家带来了更加真实的游戏体验。
更新日志
v191.1.4版本
错误修复和性能改进