斗罗之神谕由玩家自制,创造性地在传统的斗罗大陆世界观中引入了神谕之境的设定。玩家在游戏中扮演被神谕选中的魂师,承担着平衡人界与神界之间冲突的重任,并逐步揭示神谕之力与武魂体系之间的神秘关联。游戏中的剧情分支选择系统极为丰富,玩家在关键节点所做出的抉择将直接影响其在神谕阵营中的归属,并触发相应的专属任务线,极大地增强了游戏的沉浸感和可玩性。
斗罗之神谕游戏玩法
神谕魂环系统
动态魂环进化:猎杀魂兽后,魂环可注入神谕之力进化属性(如冰系魂环+神谕→「极寒预言」附带冻结特效)。
魂环符文镶嵌:自由搭配符文改变技能形态(例:凤凰火焰+疾风符文→范围溅射)。
多维策略战斗
三战场协同:地面魂师战、空中坐骑战、神域投影战同步进行,需分配队伍资源。
环境交互机制:利用神谕之力改变战场(如召唤陨石改变地形阻挡冲锋)。
文明建设玩法
宗门神谕塔:建造神谕塔汲取天地能量,解锁全宗门增益。
跨服神域争夺战:宗门联合占领神谕节点,激活大陆级BUFF。
原创角色与神谕武魂
新增神谕系武魂(如「星辰权杖」「时空之眼」),突破传统兽/器武魂限制,技能融合元素操控与空间法则。
可招募神谕使者NPC,通过好感度解锁联合技(如与海神后裔合击触发“潮汐审判”)。
游戏亮点
1、东西方融合画风
2、斗罗写实风+神谕文明的光影特效(角色释放神技时浮现星辰图腾)。
3、动态场景:神谕激活后地图昼夜交替加速,影响魂兽刷新规律。